本节引言:

上一节,我们学习了Xfermode中的三儿子:PorterDuffXfermode构造方法中的为一个参数: PorterDuff.Mode,我们在观看了16种图片混排模式后,又自己写代码来验证了一下文档中 18种不同的混排模式,18种是新增了ADD和OVERLAY两种模式!当然,仅仅验证知道是不够的, 本节我们来写个例子,帮助我们熟悉下实际当中我们如何去使用PorterDuff.Mode为我们提供的 这些混排模式!本节带来的例子是:圆形&圆角图形的实现!

2.3.4 ImageView(图像视图)我们最后就讲解了一个最简单 绘制圆形ImageView的实现,原理是在图片上调用clipPath切出一个圆形!

而这节则是利用PorterDuff.Mode中的DST_IN模式来实现,话不多说,开始本节内容! PS:本节例子采自弘洋大神的——Android Xfermode 实战 实现圆形、圆角图片 另外,还是要贴下PorterDuff.Mode的效果图:


1.要实现的效果图以及实现流程分析:

运行后的效果图

嗯,上述就是我们要实现的一个效果,通过这个PorterDuff.Mode.DST_IN模式来实现! 我们来分析分析实现流程:

  • Step 1: Xfermode无非是两层图构成,先绘制的叫DST图(目标图),后绘制的叫SRC图(原图),我们要实现 圆形或者圆角,我们可以先把要显示的图片绘制出来(DST),这里我们通过src的属性进行了设置; 接着再绘制出圆形和圆角(SRC),我们想显示的部分是他们相交的地方,而且是图片部分的内容, 所以选择:DST_IN模式!
  • Step 2: 嗯,知道了原理,接下来我们要考虑自定义ImageView相关的问题了:
  • 我们是想绘制的View是圆角或者圆形,那就需要加个属性来判断,而圆角也需要一个圆角半径的 参数,于是乎我们可以通过自定义属性(attrs.xml)的方式,然后再自定义View的构造方法中,将 这些参数取出来!
  • 接着到图片大小的计算了: 首先假如我们设置的是圆形的话,则需要让宽高一致,以最小值为准,我们可以在onMesure()方法 调用getMeasuredXxx()获得宽高,看谁小一点,调用setMeasuredDimension(x, x);设置宽高! 然后,我们在onDraw()方法中获取图片宽高,接着按照图片宽高,以及View宽高,计算缩放比例, 假如图片宽高与View的宽高不匹配,所犯后的图片宽高一定要大于View的宽高,so,取大值!
  • 再接着就到图片的绘制了,定义一个绘制图形的方法,接着初始化画笔后,设置setXfermode为 PorterDuff.Mode.DST_IN,先绘制图片,再绘制图形
  • 最后是图片缓存的一些东西,这里用了WeakReference来缓存图片,避免每次onDraw都分配内存 与重绘,最后在invalidate中清楚缓存!

大体的实现流程如上述,知道流程再看代码就简单很多了!


2.代码实现:

自定义控件属性:res/attrs.xml


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<resources>

    <declare-styleable name="CircleImageView">

        <attr name="Radius" format="dimension"/>

        <attr name="type">

            <enum name="circle" value="0"/>

            <enum name="round" value="1"/>

        </attr>

    </declare-styleable>

</resources>

接着是自定义ImageView:CircleImageView.java


/**

 * Created by Jay on 2015/10/25 0025.

 */

public class CircleImageView extends ImageView {



    private Paint mPaint;

    private Xfermode mXfermode = new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_IN);

    private Bitmap mMaskBitmap;

    private WeakReference<Bitmap> mWeakBitmap;



    //图片相关的属性

    private int type;                           //类型,圆形或者圆角

    public static final int TYPE_CIRCLE = 0;

    public static final int TYPE_ROUND = 1;

    private static final int BODER_RADIUS_DEFAULT = 10;     //圆角默认大小值

    private int mBorderRadius;                  //圆角大小





    public CircleImageView(Context context) {

        this(context, null);

    }



    public CircleImageView(Context context, AttributeSet attrs) {

        super(context, attrs);

        mPaint = new Paint();

        mPaint.setAntiAlias(true);

        //取出attrs中我们为View设置的相关值

        TypedArray tArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CircleImageView);

        mBorderRadius = tArray.getDimensionPixelSize(R.styleable.CircleImageView_Radius, BODER_RADIUS_DEFAULT);

        type = tArray.getInt(R.styleable.CircleImageView_type, TYPE_CIRCLE);

        tArray.recycle();

    }



    public CircleImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {

        super(context, attrs, defStyleAttr);

    }





    @Override

    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {

        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);

        if (type == TYPE_CIRCLE) {

            int width = Math.min(getMeasuredWidth(), getMeasuredHeight());

            setMeasuredDimension(width, width);    //设置当前View的大小

        }

    }



    @Override

    protected void onDraw(Canvas canvas) {



        //在缓存中取出bitmap

        Bitmap bitmap = mWeakBitmap == null ? null : mWeakBitmap.get();

        if (bitmap == null || bitmap.isRecycled()) {

            //获取图片宽高

            Drawable drawable = getDrawable();

            int width = drawable.getIntrinsicWidth();

            int height = drawable.getIntrinsicHeight();



            if (drawable != null) {

                bitmap = Bitmap.createBitmap(getWidth(), getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);

                Canvas drawCanvas = new Canvas(bitmap);

                float scale = 1.0f;

                if (type == TYPE_ROUND) {

                    scale = Math.max(getWidth() * 1.0f / width, getHeight()

                            * 1.0f / height);

                } else {

                    scale = getWidth() * 1.0F / Math.min(width, height);

                }

                //根据缩放比例,设置bounds,相当于缩放图片了

                drawable.setBounds(0, 0, (int) (scale * width),

                        (int) (scale * height));



                drawable.draw(drawCanvas);

                if (mMaskBitmap == null || mMaskBitmap.isRecycled()) {

                    mMaskBitmap = getBitmap();

                }



                mPaint.reset();

                mPaint.setFilterBitmap(false);

                mPaint.setXfermode(mXfermode);



                //绘制形状

                drawCanvas.drawBitmap(mMaskBitmap, 0, 0, mPaint);



                //bitmap缓存起来,避免每次调用onDraw,分配内存

                mWeakBitmap = new WeakReference<Bitmap>(bitmap);



                //绘制图片

                canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, null);

                mPaint.setXfermode(null);



            }

        }

        if (bitmap != null) {

            mPaint.setXfermode(null);

            canvas.drawBitmap(bitmap, 0.0f, 0.0f, mPaint);

            return;

        }

    }



    //缓存Bitmap,避免每次OnDraw都重新分配内存与绘图

    @Override

    public void invalidate() {

        mWeakBitmap = null;

        if (mWeakBitmap != null) {

            mMaskBitmap.recycle();

            mMaskBitmap = null;

        }

        super.invalidate();

    }



    //定义一个绘制形状的方法



    private Bitmap getBitmap() {

        Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(getWidth(), getHeight(),

                Bitmap.Config.ARGB_8888);



        Canvas canvas = new Canvas(bitmap);

        Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);   //抗锯齿

        paint.setColor(Color.BLACK);

        if (type == TYPE_ROUND) {

            canvas.drawRoundRect(new RectF(0, 0, getWidth(), getHeight()),

                    mBorderRadius, mBorderRadius, paint);

        } else {

            canvas.drawCircle(getWidth() / 2, getWidth() / 2, getWidth() / 2, paint);

        }

        return bitmap;

    }

}

最后在布局文件那里调用下:activity_main.xml


<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"

    android:layout_width="match_parent"

    android:layout_height="match_parent"

    android:orientation="vertical">



    <com.jay.xfermodedemo1.CircleImageView

        android:layout_width="160dp"

        android:layout_height="240dp"

        android:layout_margin="10dp"

        android:src="@mipmap/ic_bg_meizi2"

        app:type="circle" />



    <com.jay.xfermodedemo1.CircleImageView

        android:layout_width="160dp"

        android:layout_height="280dp"

        android:layout_margin="10dp"

        android:src="@mipmap/ic_bg_meizi1"

        app:Radius="30dp"

        app:type="round" />

    

</LinearLayout>

好的,代码一次看不懂,看多两次就懂的了~


3.本节代码示例下载:

XfermodeDemo1.zip


本节小结:

本节我们讲解了Xfermode与PorterDuff的第一个应用例子,设置DST_IN模式来实现 圆形和圆角图片ImageView的定制,相信大家对PorterDuff的简单应用已经有些眉目了, 打铁趁热,下一节我们同一会写个例子练练手~好的,就说这么多,谢谢~