本节引言:

本节给大家带来的Android给我们提供的系统服务中的——WindowManager(窗口管理服务), 它是显示View的最底层,Toast,Activity,Dialog的底层都用到了这个WindowManager, 他是全局的!该类的核心无非:调用addView,removeView,updateViewLayout这几个方法 来显示View以及通过WindowManager.LayoutParams这个API来设置相关的属性!

本节我们就来探讨下这个WindowManager在实际开发中的一些应用实例吧~

官方API文档:WindowManager


1.WindowManager的一些概念:

1)WindowManager介绍

Android为我们提供的用于与窗口管理器进行交互的一个API!我们都知道App的界面都是 由一个个的Acitivty组成,而Activity又由View组成,当我们想显示一个界面的时候, 第一时间想起的是:Activity,对吧?又或者是Dialog和Toast。

但是有些情况下,前面这三者可能满足不了我们的需求,比如我们仅仅是一个简单的显示 用Activity显得有点多余了,而Dialog又需要Context对象,Toast又不可以点击... 对于以上的情况我们可以利用WindowManager这个东东添加View到屏幕上, 或者从屏幕上移除View!他就是管理Android窗口机制的一个接口,显示View的最底层!


2)如何获得WindowManager实例

获得WindowManager对象:


WindowManager wManager = getApplicationContext().getSystemService(Context. WINDOW_ SERVICE);

获得WindowManager.LayoutParams对象,为后续操作做准备


WindowManager.LayoutParams wmParams=new WindowManager.LayoutParams();


2.WindowManager使用实例:

实例1:获取屏幕宽高

在Android 4.2前我们可以用下述方法获得屏幕宽高:


public static int[] getScreenHW(Context context) {

    WindowManager manager = (WindowManager)context

    .getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);

    Display display = manager.getDefaultDisplay();

    int width = display.getWidth();

    int height = display.getHeight();

    int[] HW = new int[] { width, height };

    return HW;

}

而上述的方法在Android 4.2以后就过时了,我们可以用另一种方法获得屏幕宽高:


public static int[] getScreenHW2(Context context) {

    WindowManager manager = (WindowManager) context.

    getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);

    DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();

    manager.getDefaultDisplay().getMetrics(dm);

    int width = dm.widthPixels;

    int height = dm.heightPixels;

    int[] HW = new int[] { width, height };

    return HW;

}

然后我们可以再另外写两个获取宽以及高的方法,这里以第二种获得屏幕宽高为例:


public static int getScreenW(Context context) {

    return getScreenHW2(context)[0];

}



public static int getScreenH(Context context) {

    return getScreenHW2(context)[1];

}

当然,假如你不另外写一个工具类的话,你可以直接直接获取,比如:


public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.activity_main);

        WindowManager wManager = (WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);

        DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();

        wManager.getDefaultDisplay().getMetrics(dm);

        Toast.makeText(MainActivity.this, "当前手机的屏幕宽高:" + dm.widthPixels + "*" +

                dm.heightPixels, Toast.LENGTH_SHORT).show();

    }

}

运行结果


实例2:设置窗口全屏显示


getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,

                WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);

        getSupportActionBar().hide();

运行结果


实例3:保持屏幕常亮


public void setKeepScreenOn(Activity activity,boolean keepScreenOn)  

{  

    if(keepScreenOn)  

    {  

        activity.getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);  

    }else{  

        activity.getWindow().clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);  

    }  

} 


实例4:简单悬浮框的实现

运行效果图

实现代码

首先我们需要一个后台的Service在后台等待我们的操作,比如完成悬浮框的绘制移除等, 于是乎我们定义一个Service:MyService.java: 我们需要一个创建悬浮框View的一个方法:


private void createWindowView() {

    btnView = new Button(getApplicationContext());

    btnView.setBackgroundResource(R.mipmap.ic_launcher);

    windowManager = (WindowManager) getApplicationContext()

            .getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);

    params = new WindowManager.LayoutParams();



    // 设置Window Type

    params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT;

    // 设置悬浮框不可触摸

    params.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL

            | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;

    // 悬浮窗不可触摸,不接受任何事件,同时不影响后面的事件响应

    params.format = PixelFormat.RGBA_8888;

    // 设置悬浮框的宽高

    params.width = 200;

    params.height = 200;

    params.gravity = Gravity.LEFT;

    params.x = 200;

    params.y = 000;

    // 设置悬浮框的Touch监听

    btnView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {

        //保存悬浮框最后位置的变量

        int lastX, lastY;

        int paramX, paramY;



        @Override

        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

            switch (event.getAction()) {

                case MotionEvent.ACTION_DOWN:

                    lastX = (int) event.getRawX();

                    lastY = (int) event.getRawY();

                    paramX = params.x;

                    paramY = params.y;

                    break;

                case MotionEvent.ACTION_MOVE:

                    int dx = (int) event.getRawX() - lastX;

                    int dy = (int) event.getRawY() - lastY;

                    params.x = paramX + dx;

                    params.y = paramY + dy;

                    // 更新悬浮窗位置

                    windowManager.updateViewLayout(btnView, params);

                    break;

            }

            return true;

        }

    });

    windowManager.addView(btnView, params);

    isAdded = true;

}



然后我们只需在OnCreate( )方法中调用上述的createWindowView( )方法即可启动加载悬浮框, 但是我们发现了一点:这玩意貌似关不掉啊,卧槽,好吧,接下来我们就要分析下需求了!

当处于手机的普通界面,即桌面的时候,这玩意才显示,而当我们启动其他App时,这个悬浮框应该 消失不见,当我们推出app又回到桌面,这个悬浮框又要重新出现!

那么我们首先需要判断App是否位于桌面,于是乎我们再加上下述代码:


/**  

 * 判断当前界面是否是桌面  

 */    

public boolean isHome(){    

    if(mActivityManager == null) {  

        mActivityManager = (ActivityManager)getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);    

    }  

    List<RunningTaskInfo> rti = mActivityManager.getRunningTasks(1);    

    return homeList.contains(rti.get(0).topActivity.getPackageName());    

}  

  

/**  

 * 获得属于桌面的应用的应用包名称  

 * @return 返回包含所有包名的字符串列表  

 */  

private List<String> getHomes() {  

    List<String> names = new ArrayList<String>();    

    PackageManager packageManager = this.getPackageManager();    

    // 属性    

    Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN);    

    intent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);    

    List<ResolveInfo> resolveInfo = packageManager.queryIntentActivities(intent,    

            PackageManager.MATCH_DEFAULT_ONLY);    

    for(ResolveInfo ri : resolveInfo) {    

        names.add(ri.activityInfo.packageName);    

    }  

    return names;    

}  

好了,接下来我们需要每隔一段时间来进行一系列的判断,比如:是否在桌面,是否已加载悬浮框, 否则加载;否则,如果加载了,就将这个悬浮框移除!这里我们使用handler~,因为不能在子线程直接 更新UI,所以,你懂的,所以我们自己写一个handler来完成上述的操作:


//定义一个更新界面的Handler  

private Handler mHandler = new Handler() {  

    @Override  

    public void handleMessage(Message msg) {  

        switch(msg.what) {  

        case HANDLE_CHECK_ACTIVITY:  

            if(isHome()) {  

                if(!isAdded) {  

                    windowManager.addView(btnView, params);  

                    isAdded = true;  

                new Thread(new Runnable() {  

                    public void run() {  

                        for(int i=0;i<10;i++){  

                            try {  

                                Thread.sleep(1000);  

                            } catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}  

                            Message m = new Message();  

                            m.what=2;  

                            mHandler.sendMessage(m);  

                        }  

                    }  

                }).start();}  

            } else {  

                if(isAdded) {  

                    windowManager.removeView(btnView);  

                    isAdded = false;  

                }  

            }  

            mHandler.sendEmptyMessageDelayed(HANDLE_CHECK_ACTIVITY, 0);  

            break;  

        }  

    }  

}; 

最后要做的一件事,就是重写Service的onStartCommand( )方法了,就是做判断,取出Intent中的 数据,判断是需要添加悬浮框,还是要移除悬浮框!


@Override  

public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {  

    int operation = intent.getIntExtra(OPERATION, OPERATION_SHOW);  

    switch(operation) {  

    case OPERATION_SHOW:  

        mHandler.removeMessages(HANDLE_CHECK_ACTIVITY);  

        mHandler.sendEmptyMessage(HANDLE_CHECK_ACTIVITY);  

        break;  

    case OPERATION_HIDE:  

        mHandler.removeMessages(HANDLE_CHECK_ACTIVITY);  

        break;  

    }  

    return super.onStartCommand(intent, flags, startId);  

} 

好的,至此,主要的工作就完成了,接下来就是一些零碎的东西了,用一个Activity 来启动这个Service:MainActivity.java


public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {



    private Button btn_on;



    @Override

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.activity_main);

        bindViews();

    }



    private void bindViews() {

        btn_on = (Button) findViewById(R.id.btn_on);

        btn_on.setOnClickListener(this);

    }



    @Override

    public void onClick(View v) {

        switch (v.getId()) {

            case R.id.btn_on:

                Intent mIntent = new Intent(MainActivity.this, MainService.class);

                mIntent.putExtra(MainService.OPERATION, MainService.OPERATION_SHOW);

                startService(mIntent);

                Toast.makeText(MainActivity.this, "悬浮框已开启~", Toast.LENGTH_SHORT).show();

                break;

        }

    }

}

接着AndroidManifest.xml加上权限,以及为MainService进行注册:


<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" />

<uses-permission android:name="android.permission.GET_TASKS" />



<service android:name=".MainService"/>

好了,逻辑还是比较容易理解的~大家自己再看看吧~


3.文献扩展:

从第四个实例中,你可能留意到了:WindowManager.LayoutParams这个东东,这是一个标记, 比如全屏~时间关系就不一一列举出来了,可以到官网或者下述链接中查看:

官方文档:WindowManager.LayoutParams

Android系统服务-WindowManager

另外,假如你对上述的悬浮框有兴趣,想更深入的研究,可见郭大叔(郭霖)的博客:

Android桌面悬浮窗效果实现,仿360手机卫士悬浮窗效果

Android桌面悬浮窗进阶,QQ手机管家小火箭效果实现


4.本节代码示例下载:

WindowManagerDemo2.zip


本节小结:

本节我们对Android系统服务中的WindowManager进行了学习,前面三个实例可能 实际开发中会用得多一点,建议将第一个示例写成一个工具类,毕竟屏幕宽高用得 蛮多的~至于悬浮框那个能看懂就看懂,没看懂耶没什么~实际开发很少叫你弄个 悬浮框吧...嗯,好的,本节就到这里,谢谢~