高效Java(第三版) Effective Java
1. 考虑使用静态工厂方法替代构造方法 2. 当构造方法参数过多时使用builder模式 3. 使用私有构造方法或枚类实现Singleton属性 4. 使用私有构造方法执行非实例化 5. 使用依赖注入取代硬连接资源 6. 避免创建不必要的对象 7. 消除过期的对象引用 8. 避免使用Finalizer和Cleaner机制 9. 使用try-with-resources语句替代try-finally语句 10. 重写equals方法时遵守通用约定 11. 重写equals方法时同时也要重写hashcode方法 12. 始终重写 toString 方法 13. 谨慎地重写 clone 方法 14. 考虑实现Comparable接口 15. 使类和成员的可访问性最小化 16. 在公共类中使用访问方法而不是公共属性 17. 最小化可变性 18. 组合优于继承 19. 如果使用继承则设计,并文档说明,否则不该使用 20. 接口优于抽象类 21. 为后代设计接口 22. 接口仅用来定义类型 23. 优先使用类层次而不是标签类 24. 优先考虑静态成员类 25. 将源文件限制为单个顶级类 26. 不要使用原始类型 27. 消除非检查警告 28. 列表优于数组 29. 优先考虑泛型 30. 优先使用泛型方法 31. 使用限定通配符来增加API的灵活性 32. 合理地结合泛型和可变参数 33. 优先考虑类型安全的异构容器 34. 使用枚举类型替代整型常量 35. 使用实例属性替代序数 36. 使用EnumSet替代位属性 37. 使用EnumMap替代序数索引 38. 使用接口模拟可扩展的枚举 39. 注解优于命名模式 40. 始终使用Override注解 41. 使用标记接口定义类型 42. lambda表达式优于匿名类 43. 方法引用优于lambda表达式 44. 优先使用标准的函数式接口 45. 明智审慎地使用Stream 46. 优先考虑流中无副作用的函数 47. 优先使用Collection而不是Stream来作为方法的返回类型 48. 谨慎使用流并行 49. 检查参数有效性 50. 必要时进行防御性拷贝 51. 仔细设计方法签名 52. 明智而审慎地使用重载 53. 明智而审慎地使用可变参数 54. 返回空的数组或集合不要返回null 55. 明智而审慎地返回Optional 56. 为所有已公开的API元素编写文档注释 57. 最小化局部变量的作用域 58. for-each循环优于传统for循环 59. 熟悉并使用Java类库 60. 需要精确的结果时避免使用float和double类型 61. 基本类型优于装箱的基本类型 62. 当有其他更合适的类型时就不用字符串 63. 注意字符串连接的性能 64. 通过对象的接口引用对象 65. 接口优于反射 66. 明智谨慎地使用本地方法 67. 明智谨慎地进行优化 68. 遵守普遍接受的命名约定 69. 仅在发生异常的条件下使用异常 70. 对可恢复条件使用检查异常,对编程错误使用运行时异常 71. 避免不必要地使用检查异常 72. 赞成使用标准异常 73. 抛出合乎于抽象的异常 74. 文档化每个方法抛出的所有异常 75. 在详细信息中包含失败捕获信息 76. 争取保持失败原子性 77. 同步访问共享的可变数据 78. 避免过度同步 79. EXECUTORS, TASKS, STREAMS 优于线程 80. 优先使用并发实用程序替代wait和notify 81. 线程安全文档化 82. 明智谨慎地使用延迟初始化 83. 不要依赖线程调度器 84. 其他替代方式优于Java本身序列化 85. 非常谨慎地实现SERIALIZABLE接口 86. 考虑使用自定义序列化形式 87. 防御性地编写READOBJECT方法 88. 对于实例控制,枚举类型优于READRESOLVE 89. 考虑序列化代理替代序列化实例

明智谨慎地使用本地方法

Tips
书中的源代码地址:https://github.com/jbloch/effective-java-3e-source-code
注意,书中的有些代码里方法是基于Java 9 API中的,所以JDK 最好下载 JDK 9以上的版本。

66. 明智谨慎地使用本地方法

Java Native Interface(JNI)允许Java程序调用本地方法(native methods),这些方法是用本地编程语言(如C或C ++)编写的方法。 从历史上看,本地方法有三个主要用途。 它们提供对特定于平台设备(如注册表)的访问。 它们提供对现有本地代码库的访问,包括提供对遗留数据库的数据访问。 最后,本地方法用于以本地语言编写应用程序的性能关键部分,以提高性能。

现在已经不再建议使用本地方法来提高性能。 在早期版本(Java 3之前)中,它通常是必需的,但从那时起JVM就变得更快了。 对于大多数任务,现在可以在Java中获得可比较的性能。 例如,当在Java版本1.1中添加java.math时,BigInteger依赖于用C语言编写的一个快速多精度算术库。在Java 3中,BigInteger在Java中重新实现,并仔细调整到比原始本地实现运行得更快的程度。

这个故事的一个可悲的结尾是,除了在Java 8中对大数进行更快的乘法运算之外,BigInteger此后几乎没有发生什么变化。在此期间,对本地类库的工作继续快速进行,尤其是GNU多精度算术类库(GMP)。如果需要真正高性能多精度算法,Java程序员现在可以通过本地方法使用GMP [Blum14]。

使用本地方法具有严重的缺点。 由于本地语言不安全(条目50),使用本地方法的应用程序不再免受内存损坏错误的影响。 由于本地语言比Java更依赖于平台,因此使用本地方法的程序不太可移植。 它们也更难调试。 如果使用不当,本地方法可能会降低性能,因为垃圾收集器无法自动甚至跟踪本地内存使用情况(条目 8),并且存在进入和退出本地代码相关的成本。 最后,本地方法需要“粘合代码”,难以阅读,编写还繁琐。

总之,在使用本地方法之前要三思而后行。 很少需要使用它们来提高性能。 如果必须使用本地方法来访问地城资源或本地类库,请尽可能少地使用本地代码,并对其进行彻底测试。 本地代码中的单个错误可能会破坏整个应用程序。