Swift 教程
1. Swift 教程 2. Swift 环境搭建 3. Swift 基本语法 4. Swift 数据类型 5. Swift 变量 6. Swift 可选(Optionals)类型 7. Swift 常量 8. Swift 字面量 9. Swift 运算符 10. Swift 条件语句 11. Swift 循环 12. Swift 字符串 13. Swift 字符(Character) 14. Swift 数组 15. Swift 字典 16. Swift 函数 17. Swift 闭包 18. Swift 枚举 19. Swift 结构体 20. Swift 类 21. Swift 属性 22. Swift 方法 23. Swift 下标脚本 24. Swift 继承 25. Swift 构造过程 26. Swift 析构过程 27. Swift 可选链 28. Swift 自动引用计数(ARC) 29. Swift 类型转换 30. Swift 扩展 31. Swift 协议 32. Swift 泛型 33. Swift 访问控制

Swift 环境搭建

Swift 环境搭建

Swift是一门开源的编程语言,该语言用于开发OS X和iOS应用程序。

在正式开发应用程序前,我们需要搭建Swift开发环境,以便更好友好的使用各种开发工具和语言进行快速应用开发。由于Swift开发环境需要在OS X系统中运行,因此其环境的搭建将不同于Windows环境,下面就一起来学习一下swift开发环境的搭建方法。

成功搭建swift开发环境的前提:

  1. 必须拥有一台苹果电脑。因为集成开发环境XCode只能运行在OS X系统上。
  2. 电脑系统必须在OS 10.9.3及以上。
  3. 电脑必须安装Xcode集成开发环境。

Swift 开发工具Xcode下载

Swift 开发工具官网地址:https://developer.apple.com/xcode/download/

Swift 源代码下载:https://swift.org/download/#latest-development-snapshots

下载完成后,双击下载的 dmg 文件安装,安装完成后我们将 Xcode 图标踢移动到应用文件夹。

你也可以在 App Store 中搜索 xcode 安装,如下图所示:


第一个 Swift 程序

Xcode 安装完成后,我们就可以开始编写 Swift 代码了。

接下来我们在应用文件夹打开 Xcode,打开后在屏幕顶部选择 File => New => Playground。

接着 为 playground 设置一个名字并选择 iOS 平台。

Swift 的 playground 就像是一个可交互的文档,它是用来练手学swift的,写一句代码出一行结果(右侧),可以实时查看代码结果,是学习swift语言的利器!

以下是 Swift Playground 窗口默认的代码:


import UIKit



var str = "Hello, playground"

如果你想创建 OS x 程序,需要导入 Cocoa 包 import Cocoa 代码如下所示:


import Cocoa



var str = "Hello, playground"

以上程序载入后,会在Playground 窗口右侧显示程序执行结果:


Hello, playground

至此,你已经完成了第一个 Swift 程序的学习,恭喜你入门了。


创建第一个项目

1、打开 xcode 工具,选择 File => New => Project

2、我们选择一个"Single View Application",并点击"next",创建一个简单示例app应用。

3、接着我们输入项目名称(ProductName),公司名称(Organization Name),公司标识前缀名(Organization identifier) 还要选择开发语言(Language),选择设备(Devices)。

其中Language有两个选项:Objective-c和swift,因为我们是学习swift当然选择swift项了。 点击"Next"下一步。

4、选择存放的目录,如果要使用Git源代码管理,将勾上Source Control的create git repository on My Mac. 点击create创建项目。

5、项目创建后,默认生成了一个示例文件,可以看到swift将oc中的h和m文件合并成了一个文件(即swift后缀名文件). Main.storyboard相当于xib文件,有比xib更多的功能。

6、打开main.storyboard,默认看到一个简单的空白的应用界面,大小为平板界面大小。 如果开发都只需要开发兼容iphone手机的app,那么可以把Use Auto Layout的勾去掉(默认为勾上)。

7、弹出了一个对话框,让我们选择界面尺寸,iPhone 或 iPad。我们选择iPhone的尺寸。

8、可以看到,界面大小变为了手机iphone的宽度和高度。

大家可以记住界面相关的尺寸,方便以后布局计算位置:

9.我们为界面添加点内容,在右下方找到Text控件,将它拖入storyboard上,并双击写入文本"Hello World!"。

运行一下模拟器(command+R 快捷键或在菜单栏中选择 Product => Run)。

至此,我们的第一个Swift项目就完成了。