Swift 教程
1. Swift 教程 2. Swift 环境搭建 3. Swift 基本语法 4. Swift 数据类型 5. Swift 变量 6. Swift 可选(Optionals)类型 7. Swift 常量 8. Swift 字面量 9. Swift 运算符 10. Swift 条件语句 11. Swift 循环 12. Swift 字符串 13. Swift 字符(Character) 14. Swift 数组 15. Swift 字典 16. Swift 函数 17. Swift 闭包 18. Swift 枚举 19. Swift 结构体 20. Swift 类 21. Swift 属性 22. Swift 方法 23. Swift 下标脚本 24. Swift 继承 25. Swift 构造过程 26. Swift 析构过程 27. Swift 可选链 28. Swift 自动引用计数(ARC) 29. Swift 类型转换 30. Swift 扩展 31. Swift 协议 32. Swift 泛型 33. Swift 访问控制

Swift 常量

Swift 常量

常量一旦设定,在程序运行时就无法改变其值。

常量可以是任何的数据类型如:整型常量,浮点型常量,字符常量或字符串常量。同样也有枚举类型的常量:

常量类似于变量,区别在于常量的值一旦设定就不能改变,而变量的值可以随意更改。


常量声明

常量使用关键字 let 来声明,语法如下:


let constantName = <initial value>

以下是一个简单的 Swift 程序中使用常量的实例:


import Cocoa



let constA = 42

print(constA)

以上程序执行结果为:


42


类型标注

当你声明常量或者变量的时候可以加上类型标注(type annotation),说明常量或者变量中要存储的值的类型。如果要添加类型标注,需要在常量或者变量名后面加上一个冒号和空格,然后加上类型名称。


var constantName:<data type> = <optional initial value>

以下是一个简单是实例演示了 Swift 中常量使用类型标注。需要注意的是常量定义时必须初始值:


import Cocoa



let constA = 42

print(constA)



let constB:Float = 3.14159



print(constB)

以上程序执行结果为:


42

3.14159

常量命名

常量的命名可以由字母,数字和下划线组成。

常量需要以字母或下划线开始。

Swift 是一个区分大小写的语言,所以字母大写与小写是不一样的。

常量名也可以使用简单的 Unicode 字符,如下实例:


import Cocoa



let _const = "Hello, Swift!"

print(_const)



let 你好 = "你好世界"

print(你好)

以上程序执行结果为:


Hello, Swift!

你好世界


常量输出

变量和常量可以使用 print(swift 2 将 print 替换了 println) 函数来输出。

在字符串中可以使用括号与反斜线来插入常量,如下实例:


import Cocoa



let name = ""

let site = "http://www.55mianshi.com"



print("\(name)的官网地址为:\(site)")

以上程序执行结果为:

的官网地址为:http://www.55mianshi.com