CSS 教程
1. CSS 教程 2. CSS 简介 3. CSS 语法 4. CSS Id 和 Class选择器 5. CSS 创建 6. CSS Backgrounds(背景) 7. CSS Text(文本) 8. CSS Fonts(字体) 9. CSS 链接(link) 10. CSS 列表样式(ul) 11. CSS Table(表格) 12. CSS 盒子模型 13. CSS Border(边框) 14. CSS 轮廓(outline)属性 15. CSS margin(外边距) 16. CSS padding(填充) 17. CSS 分组和嵌套 18. CSS 尺寸 (Dimension) 19. CSS Display(显示) 与 Visibility(可见性) 20. CSS Position(定位) 21. CSS Float(浮动) 22. CSS 布局 – 水平 & 垂直对齐 23. CSS 伪类 24. CSS 伪元素 25. CSS 导航栏 26. CSS 图片廊 27. CSS 图像透明/不透明 28. CSS 图像拼合技术 29. CSS 媒体类型 30. CSS 属性选择器 31. CSS 总结 32. CSS 实例 33. CSS3 教程 34. CSS3 简介 35. CSS3 边框 36. CSS3 背景 37. CSS3 文本效果 38. CSS3 字体 39. CSS3 2D 转换 40. CSS3 3D 转换 41. CSS3 过渡 42. CSS3 动画 43. CSS3 多列 44. CSS3 用户界面 45. CSS 图片 46. CSS 按钮 47. CSS 分页实例 48. CSS3 框大小 49. CSS3 弹性盒子 50. CSS3 多媒体查询 51. CSS3 多媒体查询实例

CSS3 3D 转换

CSS3 3D 转换


3D 转换

CSS3 允许您使用 3D 转换来对元素进行格式化。

在本章中,您将学到其中的一些 3D 转换方法:

  • rotateX()
  • rotateY()

点击下面的元素,来查看 2D 转换与 3D 转换之间的不同之处:

2D rotate
3D rotate


浏览器支持

表格中的数字表示支持该属性的第一个浏览器版本号。

紧跟在 -webkit-, -ms- 或 -moz- 前的数字为支持该前缀属性的第一个浏览器版本号。

属性
transform 36.0
12.0 -webkit-
10.0 16.0
10.0 -moz-
4.0 -webkit- 23.0
15.0 -webkit-
transform-origin
(three-value syntax)
36.0
12.0 -webkit-
10.0 16.0
10.0 -moz-
4.0 -webkit- 23.0
15.0 -webkit-
transform-style 36.0
12.0 -webkit-
11.0 16.0
10.0 -moz-
4.0 -webkit- 23.0
15.0 -webkit-
perspective 36.0
12.0 -webkit-
10.0 16.0
10.0 -moz-
4.0 -webkit- 23.0
15.0 -webkit-
perspective-origin 36.0
12.0 -webkit-
10.0 16.0
10.0 -moz-
4.0 -webkit- 23.0
15.0 -webkit-
backface-visibility 36.0
12.0 -webkit-
10.0 16.0
10.0 -moz-
4.0 -webkit- 23.0
15.0 -webkit-

rotateX() 方法

rotateX()方法,围绕其在一个给定度数X轴旋转的元素。

实例

div { transform: rotateX(120deg); -webkit-transform: rotateX(120deg); /* Safari 与 Chrome */ }

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rotateY() 方法

rotateY()方法,围绕其在一个给定度数Y轴旋转的元素。

实例

div { transform: rotateY(130deg); -webkit-transform: rotateY(130deg); /* Safari 与 Chrome */ }

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转换属性

下表列出了所有的转换属性:

属性 描述 CSS
transform 向元素应用 2D 或 3D 转换。 3
transform-origin 允许你改变被转换元素的位置。 3
transform-style 规定被嵌套元素如何在 3D 空间中显示。 3
perspective 规定 3D 元素的透视效果。 3
perspective-origin 规定 3D 元素的底部位置。 3
backface-visibility 定义元素在不面对屏幕时是否可见。 3

3D 转换方法

函数 描述
matrix3d(n,n,n,n,n,n,
n,n,n,n,n,n,n,n,n,n)
定义 3D 转换,使用 16 个值的 4x4 矩阵。
translate3d(x,y,z) 定义 3D 转化。
translateX(x) 定义 3D 转化,仅使用用于 X 轴的值。
translateY(y) 定义 3D 转化,仅使用用于 Y 轴的值。
translateZ(z) 定义 3D 转化,仅使用用于 Z 轴的值。
scale3d(x,y,z) 定义 3D 缩放转换。
scaleX(x) 定义 3D 缩放转换,通过给定一个 X 轴的值。
scaleY(y) 定义 3D 缩放转换,通过给定一个 Y 轴的值。
scaleZ(z) 定义 3D 缩放转换,通过给定一个 Z 轴的值。
rotate3d(x,y,z,angle) 定义 3D 旋转。
rotateX(angle) 定义沿 X 轴的 3D 旋转。
rotateY(angle) 定义沿 Y 轴的 3D 旋转。
rotateZ(angle) 定义沿 Z 轴的 3D 旋转。
perspective(n) 定义 3D 转换元素的透视视图。